Modira Mok

Zoom sur un membre de la team Modira Mok – Développeur Unity

Imaginez-vous dans une cuisine. Le game designer va être la personne qui va donner la recette du plat que vous allez préparer. Les graphistes vont fournir les ingrédients nécessaires à la préparation. Pour finir, en tant que développeur, je vais enfiler mon tablier de cuisine, et en utilisant tous mes outils de cuisine (Unity équivaut à tous les outils, la casserole, le couteau, la marmite etc.) j’assemble le tout pour faire le plat !

Paul Artige

Zoom sur un membre de la team Paul Artige – Game Designer

En tant que Game Designer, mon travail consiste à concevoir et structurer l’expérience et les règles d’un jeu peu importe le support de ce dernier. S’inspirant de ce qui existe déjà sur le marché du jeu vidéo, mon rôle est de trouver des idées amusantes, interactives, mais aussi les plus impactantes et intuitives possible, pour que l’expérience de l’utilisateur soit la plus fun et la plus fluide possible.

Roots of tomorrow

Le jeu, un nouveau levier pour transmettre l’agroécologie

De nombreux enseignants utilisent déjà le jeu dans leur activité pédagogique (de plateau, de rôle, etc.) pour dynamiser le cours, apprendre de ses erreurs et se mettre dans la peau d’un personnage pour mieux comprendre les difficultés qu’ils peuvent être amenés à rencontrer et les choix qu’ils ont à faire. Le but est aussi de développer une interaction entre étudiants et d’apprendre de façon ludique.

yes we did

Notre crowdfunding Roots of Tomorrow est financé !

Un grand Merci à toutes et à tous pour votre soutien pour cette campagne de crowdfunding Ulule qui est un véritable succès ! Sans vous, nous n’y serions jamais arrivés 💪

Avec votre aide, nous allons pouvoir développer le scénario d’agriculture urbaine et faire connaitre l’agroécologie via notre jeu vidéo Roots of Tomorrow !! 😄