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Paul Artige

Zoom sur un membre de la team Paul Artige – Game Designer

En tant que Game Designer, mon travail consiste à concevoir et structurer l’expérience et les règles d’un jeu peu importe le support de ce dernier. S’inspirant de ce qui existe déjà sur le marché du jeu vidéo, mon rôle est de trouver des idées amusantes, interactives, mais aussi les plus impactantes et intuitives possible, pour que l’expérience de l’utilisateur soit la plus fun et la plus fluide possible.

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Jérémie Anziani

Zoom sur un membre de la team Jérémie Anziani – 2D/3D Artist

En tant qu’Artiste 2D/3D je m’occupe de diverses tâches comme préparer les recherches sur la Direction Artistique des projets, mais aussi je travaille sur la modélisation 3D des décors ainsi que l’intégration des éléments composants l’environnement jusqu’à la mise en place de l’éclairage des niveaux.

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Roots of tomorrow

Le jeu, un nouveau levier pour transmettre l’agroécologie

De nombreux enseignants utilisent déjà le jeu dans leur activité pédagogique (de plateau, de rôle, etc.) pour dynamiser le cours, apprendre de ses erreurs et se mettre dans la peau d’un personnage pour mieux comprendre les difficultés qu’ils peuvent être amenés à rencontrer et les choix qu’ils ont à faire. Le but est aussi de développer une interaction entre étudiants et d’apprendre de façon ludique.

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Gamabilis

20 Passage de la bonne graine
75011 PARIS

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