Recherche et Développement

Etude d'impact

Dans le cadre de notre programme de R&D, nous avons lancé une étude
au croisement entre de la sociologie et de la psychologie cognitive sur l’impact de nos jeux.

Ce travail s’appuie sur une thèse CIFRE réalisée par Hélène Birlouez au sein du laboratoire de sociologie (CERLIS), sous la direction d’Emmanuelle Savignac, et avec la participation d’Hamid Bessaa (chercheur en psychologie cognitive à la Cité des Sciences et de l’Industrie).

Pourquoi une étude d'impact ?

efficient

Évaluer l’efficacité de nos jeux à impact et de nos serious game sur les comportements des joueurs grâce à une méthodologie pluridisciplinaire adaptée. pour répondre à ces questions : comment nos jeux influent ? Sur quoi précisément ? Et dans quelle mesure ?

algo

Concevoir un algorithme prédictif intervenant dans la production de nos jeux afin de garantir leur impact.

 

scale

Par exemple, mesurer l’efficience d’une stratégie RH sur l’augmentation du niveau d’engagement et de sensibilisation des collaborateurs

 

Contact

Gamabilis

20 Passage de la bonne graine
75011 PARIS

+339 72 63 65 89

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