Recherche et Développement
Etude d'impact
Dans le cadre de notre programme de R&D, nous avons lancé une étude
au croisement entre de la sociologie et de la psychologie cognitive sur l’impact de nos jeux.
Ce travail s’appuie sur une thèse CIFRE réalisée par Hélène Birlouez au sein du laboratoire de sociologie (CERLIS), sous la direction d’Emmanuelle Savignac, et avec la participation d’Hamid Bessaa (chercheur en psychologie cognitive à la Cité des Sciences et de l’Industrie).
Pourquoi une étude d'impact ?
Évaluer l’efficacité de nos jeux à impact et de nos serious game sur les comportements des joueurs grâce à une méthodologie pluridisciplinaire adaptée. pour répondre à ces questions : comment nos jeux influent ? Sur quoi précisément ? Et dans quelle mesure ?
Concevoir un algorithme prédictif intervenant dans la production de nos jeux afin de garantir leur impact.
Par exemple, mesurer l’efficience d’une stratégie RH sur l’augmentation du niveau d’engagement et de sensibilisation des collaborateurs