NOTRE SAVOIR-FAIRE
Gamabilis conçoit des jeux vidéo à impact pour encourager le changement & éveiller les consciences
Le jeu vidéo devient un outil de changement des comportements et un outil d’engagement.
#Gamification #Serious Game #Transition Digitale #Formation #Pédagogie
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NOTRE HISTOIRE
Vincent Péquignot
Fondateur & CEO
J’ai fondé Gamabilis parce je voulais faire manger des brocolis à mes enfants. Objectif ambitieux que je n’ai pas atteint, cependant, en m’intéressant à leurs centres d’intérêts, j’ai remarqué que le jeu vidéo pourrait être un atout de taille pour les convaincre. C’est là que j’ai découvert la puissance des Jeux Vidéo à impact : encourager le changement, changer le regard des joueurs sur le monde qui nous entoure et mobiliser les communautés pour être moteur du changement
Depuis 5 ans, avec mon associée Marianne Tostivint qui réalise nos jeux, nous abordons les principaux enjeux sociétaux : alimentation durable, diversité et inclusion, transition écologique et climatique. Cette année nous lançons le premier jeu vidéo qui œuvre pour une agriculture plus respectueuse de l’environnement. Ce jeu c’est Roots Of Tomorrow.
Interview de Vincent Péquignot – Fondateur & CEO de Gamabilis par Céline Bosquet – Les Grands Paris de l’Entreprise.
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Qu’est ce que le jeu à impact ? Présentation de Gamabilis et de notre jeu évènement en production Roots of Tomorrow.
Interview de Vincent Péquignot – Fondateur & CEO de Gamabilis par Jean-Marc Sylvestre – Enjeux et Priorités.
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Sexualité, discrimination, agroécologie…Découvrez l’ADN de Gamabilis en images avec des extraits de nos jeux.
NOS JEUX A LA UNE
Avec l’appui d’experts scientifiques, nous développons des solutions ludiques :
des Games For Change ou Jeux à Impact Positif