Nos actualités

Gamabilis sur BFMTV

Vincent Péquignot (CEO de Gamabilis) était l’invité de Stéphane Soumier sur BFMTV pour l’émission Hello Startup. La vidéo est disponible ici : https://bfmbusiness.bfmtv.com/mediaplayer/video/hello-startup-gamabilis-propose-des-contenus-ludiques-pour-changer-nos-comportements-alimentaires-0510-1106469.html

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Bienvenue à Bruno !

C’est la rentrée pour Gamabilis ! A cette occasion, une nouvelle tête nous a rejoint cette semaine. Rencontrez donc Bruno, le nouveau Business Developer en charge de nous dégoter de beaux défis ! « Je

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C’Tropfood devient Gamabilis

C’Tropfood change de nom, et devient Gamabilis ! Gamabilis est une start-up qui conçoit et développe des jeux vidéos qui éveillent les consciences en vue d’améliorer les comportements dans l’intérêt de tous. Nous nous appuyons

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Gamabilis, c'est quoi?

Gamabilis, c’est une start-up qui conçoit et développe des jeux vidéo pour éveiller les consciences et améliorer les comportements dans l’intérêt de tous.

Nous nous appuyons sur des acteurs économiques responsables et influents pour proposer au public des expériences ludiques, innovantes et engageantes.
L’aventure Gamabilis a débuté fin 2016, sous le nom de C’TropFood, avec deux jeux sur l’alimentation destinés aux enfants : Feed Twip (premier jeu labellisé par le Programme National pour l’Alimentation) et Feed Them Right. Aujourd’hui, nous nous attaquons aux grands défis du siècle à venir : alimentation, environnement, santé, sexualité…

Notre vision

Un constat

50%

des français et françaises jouent régulièrement aux jeux-vidéo

35 ans

c'est la moyenne d'âge des joueurs en France

4h

c'est le temps moyen passé quotidiennement sur les médias numériques

Le pouvoir des jeux-vidéo

Les jeux vidéo sont plus impactant et plus engageants que les autres médias car le joueur est maître de son aventure, et ses choix ont des conséquences. Ce « média de l’empathie » permet au joueur d’adopter un point de vue interne, qui influencera ses décisions quotidiennes.
Autrement dit, le jeu vidéo est bien l’outil idéal pour faire la preuve par l’expérience.


Aujourd’hui plus que jamais, les médias numériques sont omniprésents dans les foyers, et les jeux vidéos s’imposent comme un vecteur de choix pour apprendre de façon ludique. Vous pensez que nous aggravons le problème de l’addiction aux écrans ? Le nombre d’appareils et le temps passé dessus est d’ores et déjà générationnel. Mais si, pendant ce temps, nous utilisions ces outils pour créer des contenus qui influent positivement sur nos comportements ? Alors qu’attendez-vous ?

Notre ambition

L'équipe

Vincent Péquignot

CEO

Marianne Tostivint

Game Director

Valentin Chareyre

Game Developer

Lucas Martinez

Game Designer

Yannig Le Guern

Game Artist

Bruno Boulandet

Business Developer

Le conseil scientifique

Dominique Desjeux

Professeur d’Anthropologie

Agnès Mignonac

Nutritionniste

Timothée de Fombelle

Ecrivain

Gwenaëlle d'Acremont

Pédiatre

Découvrez leurs interviews

On parle de nous

Articles

« Le 5 octobre Vincent Péquignot, fondateur de Gamabilis, était l’invité de la rubrique Hello Startup dans Good Morning Business, avec Stéphane Soumier, sur BFM Business. »

« Autre méthode pour inciter les enfants à manger plus de fruits et légumes: les serious games »

« Startup du mois #1 – C’TropFood devient Gamabilis »

 

« Vincent Péquignot, fondateur de Gamabilis, était invité pour répondre aux questions de Boris Golden, directeur d’investissement chez Paratech Ventures, et Ben Marrel, co-fondateur de Breega Capital. – Le Pitch: chaque lundi soir, 2 start-up font face à 2 investisseurs. »

« Avec le jeu Feed Twip, les enfants de 6 à 10 ans auront la lourde tâche de faire manger Twip au quotidien de façon équilibrée ! »

« Entre chaque repas, mais à petites doses, l’enfant est invité à faire le plein de victuailles en s’adonnant à des mini-jeux, ou encore à passer en cuisine pour mettre au point ses propres recettes. »

« C’TropFood a élaboré un jeu sur la santé et la sexualité où le joueur vit un été de découvertes et de rencontres. Il fait face à des choix importants : comment résister à la pression du groupe ? Jusqu’où aller pour plaire ? Le jeu stimule la réflexion et permet de renforcer la capacité de recul. »

« C’TropFood (Gamabilis) lance Le Monde de Twip : le premier jeu-vidéo pour les enfants sur la nutrition labellisée par la PNA. »

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Pépinière 27
27 rue du chemin vert

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