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Serious game : une autre vision des jeux vidéo

L’accès à la culture sous toutes ses formes est un besoin universel. La fermeture des lieux culturels tels que les musées, cinémas et théâtres nous touche tous.
Chez Gamabilis notre vision des jeux vidéo est que c’est une une solution permettant de maintenir l’accès à la culture et à la connaissance. Nous considérons les jeux vidéo comme un moyen d’accompagnement éducatif sur des sujets comme l’histoire, la géopolitique ou l’écologie !
Notre conviction est que les jeux vidéos ne sont pas uniquement destinés à un public restreint ou de gamers. C’est un excellent vecteur pour informer, sensibiliser ou même prévenir diverses causes.
Les jeux vidéos sont sources de nombreux préjugés notamment en termes de violence, d’isolement social, de dépendance, etc. Cependant, notre conviction partagée par des études récentes montre que la gamification est un excellent outil pédagogique pour toutes les tranches d’âges et permet une immersion totale pour visiter un musée ou encore participer à un concert.
Par exemple :
“ Le MET a rendu sa collection accessible pour plus de 13 millions de joueurs sur le jeu Animal Crossing développé par Nintendo” selon Museum Next.
« Alonzo a offert un concert virtuel sur Twitch dans le jeu « GTA V » pour lever des fonds pour la Fondation de Marseille » selon Le Mouv.
Gamabilis souhaite vous offrir une différente vision des jeux vidéo, notamment à travers notre jeu de simulation Roots of Tomorrow, qui a pour objectif de rendre l’agroécologie accessible. Découvrez dès maintenant l’univers et les premières images de notre jeu sur notre site !