Challenger Deep

Dans ce jeu d’aventure point & click, le joueur part à la découverte de la plus profonde fosse océanique dans l’océan pacifique : Challenger Deep. Cette fiction n’apprend pas à piloter un sous-marin ni à découvrir ce qui se dissimule à 10 000 m de profondeur, mais bien à se découvrir soi-même à travers ses forces, son environnement et ses capacités de coopérations avec les autres. Un voyage à travers sa propre personnalité !

RECRUTER

À différentes étapes de votre processus de recrutement, ce jeu – dans sa version courte – peut être utilisé pour attirer de nouveaux talents en développant votre attractivité, pour identifier les personnes qui correspondent le mieux à votre culture et enrichir les échanges. Gamabilis propose une solution qui s’intègre directement dans vos systèmes existants ou crée bien une prestation complète avec ses partenaires pour vous aider à identifier et sélectionner les candidats.

FORMER

Dans une optique de développement des équipes, ce jeu – dans une version plus longue – prend place dans une expérience hybride. Pendant une première séquence, entièrement à distance, vos équipes découvrent l’expérience sous forme de 7 épisodes pour une durée totale d’environ 1 h 30. Leur parcours va nourrir des profils individuels et collectifs qui sont utilisés lors d’une journée de 11 séminaire (de préférence en présentiel). Les savoir-être ainsi identifiés permettent de renforcer votre culture et vos pratiques managériales. Cela est intégré dans une réflexion préalable avec vous sur l’angle que vous souhaitez donner : coopération entre pairs, cohésion, fidélisation et personnalisation du jeu.

ANIMER

En version 100 % digitale/distancielle, l’expérience Challenger Deep est parfaitement adaptée à des équipes qui ont peu l’occasion de se rencontrer pour développer leur connaissance mutuelle, mobiliser autour d’un projet d’entreprise et favoriser l’engagement et la rétention. Il est également possible de le déployer au sein d’équipes internationales grâce à la version en anglais. Les fonctionnalités de personnalisation permettent également de s’adapter à votre contexte.

La Conception

Les partenaires pour Challenger Deep qui ont participé à la conception et accompagnent le déploiement.

Bernard Yannou

Directeur-adjoint de la recherche à CentraleSupelec. Il participe à la conception notamment sur l’angle des modes de raisonnement issus de ses travaux sur la méthodologie Radical Innovation Design. Sur notre chaine Youtube Vous pouvez retrouver son témoignage

Bénédicte de Cibon

25 ans d’expérience opérationnelle et de DRH. Coach depuis 10 ans, elle accompagne des entreprises notamment dans des situations de transformation. Elle participe avec Gamabilis au déploiement de Challenger Deep en formation hybride. Voir Human Matters Network

Caroline Vène

la fondatrice de d’IWIPS, un organisme de formation innovant qui propose des approches variées notamment à base de gamification. Elle participe à la réflexion sur l’adaptation des forces de la psychologie positive.

Annie Longeait

coach et fondatrice de Rondement Carré. Elle développe une approche originale d’accompagnement individuel ou d’équipe souvent dans des environnements innovants. Elle a participé en particulier à la réflexion sur les énigmes et le déroulement du jeu.

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