Client : Pôle Emploi
Objectif : Favoriser l’intégration des employés, impacter positivement les relations humaines.
Pitch : Ce serious game narratif est destiné aux collaborateurs de la DSI de Pôle emploi dans lesquels ils abordent leurs différentes missions à travers une série de quêtes. En enchaînant les prises de décision, le joueur participe à la construction de l’histoire qu’il vit. Il expérimente, explore des situations aux dénouements divers. Les choix du joueur le mènent à découvrir la DSI et ses rouages de façon personnelle.